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Clo3dで衣服を3Dモデリング

このサイトでは主にClo3dと呼ばれる衣服3D制作ツールを用いたシミュレーションやパターンの制作工程などを紹介していきます。
長らく服飾業界は2Dベースの作業工程で衣服を設計してきましたが、これからの未来は3Dで架空のアバターを用いて衣服のシミュレーションをしながらパターンを設計していくのがスタンダードになっていきます。
ぜひこのサイトでアパレルの未来を見ていってください!

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筆者

礒 信一(いそ しんいち)
30歳
これまで3DCADで自動車製品の設計や3DCGを用いた建築CG制作、Unityを活用し家屋のウォークスルーアプリの開発などに携わってきました。
ふとした疑問として、ゲーム業界では衣服の制作は3D空間上で作られますが、現実の衣服はそうではないという事実が頭に浮かび、その課題点を打開できる方法はないかとClo3d Expertとして模索することにしました。

住処

埼玉県と愛知県を行ったり来たりしてます。
あらかじめ連絡をくだされば埼玉や東京、愛知県にてお会いすることも可能です。

連絡先

基本的にメールでお受けいたします。
shinichiiso@apparel3d.jp

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