Blender 2.9 複数の頂点を円形に整える方法

今回は簡単な操作を書き留めておこうと思います。
四角いものを丸くするときなどによく用いられる方法です。

頂点を複数選択し、Alt+Shift+Sキーを押します。

カーソルを動かすか、決定後左下のプロパティで円形の度合いを調整できます。

基本的には1でOKですね。
なかなか中途半端な円形というのは使い道がありませんから。

終わり

では今回はこれで終わります。

投稿者: 礒信一

3DCGクリエイター

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