Clo3d メッシュの細かさを調整する方法

礒です。今回はシミュレーションで扱う3Dメッシュの細かさを設定する方法を書いていきます。一般的にメッシュが細かければ細かいほど正確なシミュレーションができますが、処理が重くなります。スペックがあまり高くないPCを使われて続きを読む “Clo3d メッシュの細かさを調整する方法”

Clo3d メッシュを三角から四角に変更する方法

礒です。今回はパターンを制作したときに生成されるメッシュの構造を変える方法を書いていきます。デフォルトでは三角ですが、設定で四角に変えることができます。 (三角でも普通に使う分には何の問題もありません。ゲームなどで利用す続きを読む “Clo3d メッシュを三角から四角に変更する方法”